我们将对的游戏音频资源和图像资源进行解密
音频资源
在\Sinmai_Data\StreamingAssets\A000\SoundData目录下,你会看到以.acb结尾的文件,这些就是游戏内的音频文件
- Mai2Cue.acb:这是游戏BGM的文件,你可以在这里找到游戏内所有的背景音乐
- musicXXXXXXXX.acb:这是游戏内歌曲的文件
- Voice_Partner_000xxxxx:这是游戏内旅行伙伴的语音文件
此时你需要三个软件来实现对上述文件的解密
ACE:用来对歌曲和语音进行解密(此工具也能对BGM进行解密,但大部分BGM文件会出现严重的失真效果)
vgmstream:对BGM进行解密
vgmtoolbox:拆分BGM文件
BGM解密
首先打开vgmtoolbox,在左侧找到Misc.Tools-Extraction Tools-Streams-CRI ADX Extractor,然后将Mai2Cue.acb拖入窗口右侧的CRI ADX Extractor进行拆分

拆分完成后,在你的Mai2Cue.acb的目录下找到生成的Mai2Cue_ADXs文件夹,里面会存放有Mai2Cue开头,adx结尾的音频文件,此时在vgmstream-win目录下打开CMD或者Powershell,键入vgmstream-cli [你的adx文件路径]Powershell需要使用.\vgmstream-cli。

运行过后,你就能在adx文件目录下找到.wav结尾的音频文件。
乐曲/旅行伙伴音频解密
首先打开ACE,再将你需要解密的acb文件拖入程序窗口就能完成解密

图像资源
首先下载AssetStudio
游戏UI资源
在\Sinmai_Data\目录下的resources.assets文件存储着游戏的UI资源,将此文件拖入AssetStudio,并点击Asset List,Type选择Texture2D即可

曲绘/姓名框/背景等图像资源
在\Sinmai_Data\StreamingAssets\A000\AssetBundleImages内存放着这些资源
- chara为旅行伙伴
- frame为背景
- icon为头像
- jacket为曲绘
- nameplate为姓名框
- navichara为搭档
- photoframe为照片贴图
同样,将这些文件夹内的ab文件拖入AssetStudio即可解密
想要了解更多?请移步乌蒙滴叉自制谱上机教程或某款心胸狭窄的公司开发的音乐游戏的资源提取小记
1 条评论
mai的解包教程太难找了,非常感谢!